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恩佐2娱乐
- 支 持:iOS
- 分 类:沙盒游戏
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- 版 本:9.6.6
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- 开发者:博锐科技软件科技有限公司
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- 发 布:2025-02-22 16:08:48
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#恩佐2娱乐简介
系統動態學對問題的理解,是基於系統行為與內在機制間的相互緊密的依賴關係,並且透過數學模型的建立與操弄的過程而獲得的,逐步發掘出產生變化形態的因、果關係,系統動態學稱之為結構。所謂結構是指一組環環相扣的行動或決策規則所構成的網路,例如指導組織成員每日行動與決策的一組相互關連的準則、慣例或政策,這一組結構決定了組織行為的特性。構成系統動態學模式結構的主要元件包含下列幾項,「流」(flow)、「積量」(level)、「率量」 (rate)、「輔助變數」(auxiliary) (Forrester, 1961)。
目前最早史前戰爭的證據是在的中石器時代墓地,時代約在14,000年前,其中的骨骸中有45%有因暴力死亡的痕跡。自從五千年前有國家概念之後,全球的軍事活動就更加頻繁。火藥的發明以及技術的加速進步,也造成了現代的戰爭。依照康維·W·亨德森所述:「有資料指出從公元前3500年到二十世紀末,已有14,500場戰爭,造成35億人死亡,其中只有三百年是完全的和平(Beer 1981: 20)」。有關此估算的審查中也有提到對此估算支持者的意見:「也許是因為他認為此一死亡人數過高,因此後來改為『造成12億人死亡。』」。原始的戰爭估計造成15.1%的死亡,死亡人數有4億人Primitive warfare。再加上上述提到,從西元前3500年到二十世紀末的死亡人數,因為戰爭死亡總人數約有16億人(包括因為戰爭造成的飢荒及疾病死亡的人數)。比較起來,在二十世紀有16.8億人因為傳染病而死亡。