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万达娱乐

  • 支   持:Android
  • 分   类:沙盒游戏
  • 大   小:416 MB
  • 版   本:1.4.4
  • 评   分:

  • 开发者:未来星空软件科技有限公司
  • 下载量:5877次
  • 发   布:2024-11-15 11:37:31

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#万达娱乐简介

万达娱乐在1994年完成《火焰之紋章 紋章之謎》之後,開發團隊便開展《聖戰之系譜》的製作。系列創作者加賀昭三以遊戲總監、設計師及編劇的身份回歸,而曾經參與先前數部作品的配樂創作的作曲家辻橫由佳亦繼續擔任同一職位。另外,橫井軍平繼續擔任遊戲製作人,而這部作品亦是他最後參與開發的遊戲。角色設計主要由小屋勝義負責,廣田麻由美則擔任輔助。小屋曾經參與前作《紋章之謎》的角色設計,但在這次開發過程內加賀及他都不太滿意自己所繪製的插圖的質素,因此他沒有參與系列後續作品的角色設計工作。後來,加賀以前作《紋章之謎》的開發週期作對比,把此事歸因於嚴格的時間限制。另外,加賀又指廣田的作品充滿熱情,並稱讚她會設法捕捉及理解他對於遊戲角色的看法。由於參與前作《紋章之謎》及本作開發工作的成員出現較大轉變,加上大多數開發人員忙於搬遷辦公室,因此整體開發工作較為混亂。根據後來成為火焰之紋章系列其中一位遊戲製作人的樋口雅大的說法,遊戲的最初概念與典型火焰之紋章系列遊戲有著很大差異,因此它在當時被稱為《聖劍之紋章 凱撒》。但後來因篇幅所限及一些不能透露的原因,開發團隊不得不棄用該名稱。隨著遊戲內容越來越符合火焰之紋章系列,開發團隊把遊戲標題改為《劍之紋章》,而在遊戲機制漸趨穩定後,團隊正式把遊戲納入系列內,成為該系列的第四部作品。

1990年代,中华人民共和国外交形势嚴峻。冷戰的結束與蘇聯解体意味著中國與世界唯一超級大國美國之間原本存在著的最重要的合作基礎的喪失;六四之後的中美關係也很難在回到八十年代的蜜月期。雖然江澤民與克林頓將兩國關係定位為「戰略夥伴關係」,中美在整個1990年代實際上處於一種非敵非友的狀態之中,兩國之間存在一些根本性歧見,在一些具體問題上卻又能夠溝通合作。江澤民任內極力推動中美關係發展,包括1997年和1998年兩國元首的互訪,以及朱鎔基總理的訪美等。但是美國國內始終有一股強大的抗拒與中國保持親密接觸的力量,這些被稱為「藍隊」的人認為在中國改善其自身人權、民主等方面的紀錄之前,美國應盡量疏遠甚至孤立中國。1999年中國駐南聯盟大使館遭襲事件、2001年南海危機等令中美关系紧张;2001年美国911事件后,中美关系缓和。此时,無論是中國還是西方的大部分國際政治學家都已經預見到,中美關係將是新世紀中最重要的雙邊關係。2001年底,經過長期的艱苦談判,中國終於加入世界貿易組織。

朝鮮人民軍陸軍的地面部隊是目前朝鮮軍隊中最大的組成要員,甚至朝鮮人民軍的軍旗便是直接沿用其陸軍軍旗。截至2001年為止,朝鮮人民軍陸軍預計有約1,003,000成員規模,可編成20個軍團、176個師和旅。陸軍軍隊有近70%的現役部隊以及全國大多數的火砲和裝甲戰鬥車輛 ,進駐邊境附近與韓國對峙著。除了正規軍外,朝鮮人民軍陸軍也有一個規模超過90,000人的特種部隊。 直到1986年以前,大多數的來源都聲稱朝鮮僅擁有兩個裝甲師。