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杏鑫娱乐

  • 支   持:Windows
  • 分   类:塔防游戏
  • 大   小:226 MB
  • 版   本:1.7.1
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  • 开发者:鸿腾科技软件科技有限公司
  • 下载量:3241次
  • 发   布:2024-11-15 15:00:54

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將小型雕塑當作個人財產的概念可以追溯到最早期的史前藝術,而大型作為公共藝術的雕塑,一般是向觀看者展現統治者的權力,這類的雕塑至少可以回推到四千五百年前的狮身人面像。在考古學以及藝術史中,巨大雕塑的出現(也可能包括消失)多半有重大的意義,不過追溯其出現或消失的時間點可能相當困難,因為有些使用像是木頭或是其他無法長久保存的材料,而且也可能沒有留下紀錄。

当代,关于该悖论的一个通俗版本是:「上帝能够创造一块连他自己都搬不动的石头吗?」这个问题是难以回答的。那該個體要么能够创造一块他自己搬不动的石头,要么就不能创造一块他自己搬不动的石头。如果他能创造这样的一块石头,那么他就会搬不动这块石头,那么他就必然不是全能的;如果他不能造这样的一块石头,那他本身就已經不是全能的了。但如果這個「全能」的個體是定義為只在完成一件事內皆為全能,則不會造成悖論,如:如果這個個體要創造出一塊他搬不動的石頭,因為全能的能力他可以創造出來,但要證明他搬不動則是要完成另一件事,但如果重新成立一件事那他當然就可以搬的動那塊石頭,原因是上一個命題裡那塊他搬不動的石頭所使用的全能僅限在完成一次事件中,如果再多成立一個事件,則上一個事件所使用的「全能」會被覆蓋掉,因為一開始所給的定義是只在這一件事內他可以做到全能的創造力,當然也包括阻礙他「全能」的這個命題,而這類物體的存在與他的「全能」並不相矛盾。因此這個悖論的前提必須建築在「全能」的力量連續完成一次以上的事件,但是用這種單一事件來解釋全能會被語言敘述方法的改變而出現問題,因為兩動作可以併成一個來陳述,如:全能的個體是否能在其肩上找到一塊他自己扛不動的石頭。