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星辉娱乐

  • 支   持:iOS
  • 分   类:格斗游戏
  • 大   小:936 MB
  • 版   本:2.5.3
  • 评   分:

  • 开发者:星光科技软件科技有限公司
  • 下载量:9911次
  • 发   布:2025-02-23 01:39:59

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#星辉娱乐简介

星辉娱乐Wayne Shorter則是走了不一樣的路,他並不朝無曲式的方向前進,而是在體制內力求變化,嘗試了更不一樣的作曲方式。從他初出道的個人專輯Night Dreamer、Speak No Evil、Juju開始,即可聽到他的野心。有稍借用约翰·柯川Giant Steps和弦概念的Night Dreamer、全音階譜寫成的Juju、和聲節奏寬廣的Mahjong等都是他的名作。不難看出Shorter的一些作曲特徵:(1)五聲音階的使用,如:Mahjong、Yes and No(2)重複的旋律但卻暗藏不同的和聲,如:Wild flower、Black nile(3)非傳統32或16小節的格式,如:Virgo、Speak no evil。而作曲上的創新,也促使正想追求新轉變的迈尔士·戴维斯力邀Shorter的入團。迈尔士·戴维斯曾說過"If I was the inspiration and wisdom and the link for this band, Tony (Williams) was the fire, the creative spark; Wayne was the idea person, the conceptualizer of a whole lot of musical ideas we did; Ron (Carter) and Herbie (Hancock) were the anchors",由此可見他對Shorter的器重。Shorter也在這時期利用更進階的莫达尔概念,將相同或不同調式中的和弦排列於一首曲子,使曲子和弦排列複雜卻又不像咆勃乐時期可以用II-V直接貫穿過去,大大增加了即興上的難度。而這樣的曲子所營造出的氣氛,須要大量的節奏組互動才有辦法支持。同樣的概念拿回去演奏傳統的爵士樂一樣有效果,聽聽迈尔士·戴维斯在錄製經典五重奏原創專輯前的幾張現場錄音:Miles in Berlin、My Funny Valentine、Miles in Tokyo、雖然萨克斯管手略有更替,並不全是Shorter,但可以聽見鋼琴,贝斯及鼓在替曲子鋪陳的過程,忽而快速激昂,突然間又沉靜下來,對於一首樂曲不再像傳統咆勃乐與硬包勃演奏者般的處理方式,而是即使在同一人的即興中也可能會讓氣氛堆疊又落下,再堆疊再落下的高潮起伏。而他們這樣的玩法,拿回來演奏自己的創作,更可以讓曲子有完全不同的感受。建議可以聆聽比較Wayne Shorter在自己的專輯Adam's Apple中與迈尔士·戴维斯五重奏專輯MilesSmile中的同一首Shorter的創作Footprints,贺比·汉考克在Speak like aChild專輯中與迈尔士·戴维斯五重奏專輯The Sorcerer中的同名曲The Sorcerer,及Eddie Harris在Swiss Moment中與迈尔士·戴维斯五重奏專輯中的Freedom Jazz Dance,就可以明白為什麼這個五重奏會被稱為是史上最棒的爵士天團之一。以樂曲角度而言,Wayne Shorter所創作的這些曲子都有一種獨特的氛圍,當然也是延續了調式樂曲的特色,而非傳統樂曲所能做到,也因此須要相當強力的節奏組。即興上來說,不再像較傳統的樂曲可以拿來Jam,樂手熟悉的II-V行進不再常見,連結的和弦不再那麼可以預期,得靠即興者花時間練習思考該如何將和弦串接的更好。互動來說,聆聽變得更加重要,idea不只是即興者丟給節奏組,節奏組也須隨時製造動機,即興者隨之回應。迈尔士·戴维斯的E.S.P、Miles Smiles、Nefertiti、The Sorcerer也成為60年代的指標性專輯,是不論樂手及樂迷都不應錯過的經典。

歐陽修為人寬宏大量,有遠見,他主張人本主義的「不朽」論,源自《左傳》立德、立言、立功的傳統。他最重視忠君之心,其次是父子之情,宣揚士大夫氣節,敬仰以身殉國、保存節義的志士,在《新五代史》開創〈死節傳〉加以表揚;書法方面,則特別欽佩為唐朝殉國的顏真卿。歐陽修對形上學不感興趣,認為「理」只是社會和人事中的原則,萬物各有其理,而沒有終極的「理」;性無善惡,談論人性善惡並無意義,「性非學者之所急」,並不關注「道德性命」之類的理學問題,拒絕開拓儒學「內聖」的領域。科學知識方面,歐陽修認為自然之理不重要,所以沒有得到聖人的關心,毋須探究,這方面不如稍後的沈括。

实例变量的值由類別的每个实例提供。因此,当创建自行车類別以后,必须在使用之前对它进行实例化。当创建类的实例时,就建立了这种类型的一个对象,然后系统为類別定义的实例变量分配内存。然后可以调用对象的实例方法实现一些功能。相同類別的实例共享相同的实例方法。